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2.28 玩家竞技的本质 (3 / 4)

作者:熏香如风 最后更新:2025/12/20 14:51:13
        “那先这样。你们还抽签吗?”女制片人也多问一句。

        “不必。”九尾队长爽快挂断。

        “半走半留。”陈长志摇头道:“瞻前顾后,首鼠两端。如此行事,绝非上策。”

        “我亦如此想。”九尾队长面露忧色:“主君之意:取珠得胜,非胜不出。是故,逃无可逃,避无可避。唯有战而胜之,方是求生之道。”

        “队长所言极是。”除波4队成员,异口同声。

        随着剧情介入的深入,整个大逃杀的剧情也随之展开。具体来说,就是以这片出自《狂蟒之灾》的亚马逊丛林为发生地专属地,玩家打包送入的专属卡牌人物卡自行衍生出大逃杀的剧情线。而这,就是伏龙寺玩家竞技的本质。

        正如中间商0606洛丽塔那个“炒股”的比喻。

        玩家买进卖出,全在网上操作。无人机送货上门,接待员插卡激活。全程不需要玩家介入。只要舒舒服服的待在南朝星际酒店等待最后的结算就好。事实上,除了最后的大赢家,还有一些“小分”可以计算。就像《前哨站竞赛》“投降输一半”的冷笑话。如果剧中人拥有一些特殊的保命技能,比如超时空传输的超能力,也可以提前将在“伏龙寺大逃杀竞赛”中搜集到的卡牌带回玩家基地。

        还有一种更特殊的情形发生:人物卡成为背景剧情的一部分,“活在”这张《狂蟒之灾》专属地牌之中。

        当然,这种情况几乎不可能发生。因为“回档”。

        这是破碎之城独有的高维能力。就像能够光刻复原的“尖顶之光”。每当度过逢12日一轮的扫除日,螺旋尖端释放的尖顶之光,就能将破碎之城复原到“全体玩家记忆中的上一个平安日的原貌请准确理解”。

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